海绵科创我的世界游戏云配置推荐教程

⚠️ 注意要点
基岩版与Java版的架构与性能需求是有差异的!
前置知识:需要了解MC各版本的资源消耗程度!

注意:合理的配置选择可以使您的预算与服务器内容成正比,保持完美的运行状态!


一、1.7.10及以下 [java7启动]

📋 版本指南

1、该范围下的版本 对于单核心要求低 举例为经典的”1.7.10暮色拔刀工业”,且此版本纯Forge fabric玩法过少;
2、大部分使用Kc核心”支持插件”,在早些年间 1.7.10版本的Mod服务器中风靡一时;
3、因此涌现出很多优秀的作者推出各种对于服务器内区块,生物,掉落物等的优化插件

⚠️注意要点

此版本并不要求有过高的单核心需求!
内存推荐:10人内推荐8G 15人推荐12G 以此类推!

📊 推荐配置

节点 MOD数量推荐
🟢 免费 ≤50个
🔵 畅享 ≤100个
🟠 高频 ≤150个
🔴 发烧 >150个

二、 1.8.8~1.16.5及以下[Java8启动]

📋 版本指南

1、作为比1.7.10Mod后的主流玩法:小游戏服和相较于1.7.10更高版本的MOD内容,1.12.2也涌现出很多优秀的作者推出各种对于服务器内区块,生物,掉落物等的优化插件。
2、相较于1.7.10中少量的核心选择,1.12.2开始 更多优秀的作者开始发掘这个全新的游戏模式与游戏内容,因此-此版本也有相当一批实用的优化插件或MOD,并且该版本也不需要有过高的单核心需求。
3、但因为Mod的开发者越来越多,游戏内容玩法层出不穷,部分整合包的Mod大都为100+,此类型的整合包便需要有过高的单核心需求。
例如:”纯净玩法:起床战争,空岛战争|MOD玩法:1.12.2神奇宝贝 1.12.2 RLcraft 1.12.2高版本的科技整合包。

⚠️ 注意要点

该范围下的版本 对于单核心要求开始浮现!
内存推荐:从10人内推荐8G 15人推荐12G 以此类推
Tips:1.1.8~1.16.5内存估计公式为:启动裸内存+(玩家数×512M)+1Gb冗余=估计总需求内存

📊 推荐配置

节点 MOD数量推荐 服务器类型推荐
🟢 免费 ≤50个 小游戏服
🔵 畅享 ≤100个 少量Mod服(不包含如虚无系列整合包)
🟠 高频 ≤150个 大量Mod服(例如虚无系列整合包)单核不够用时需选择发烧型
🔴 发烧 >150个 大量Mod的整合包

三、1.16.5~ 1.20.1版本及以下[Java17启动]

📋 版本指南

1、经典的“高版本生存” 和“生电服”最为常见的版本!
2、原版核心对多核的用率优化几乎是没有 该版本对于性能要求相当苛刻;
3、该版本面临的问题有:生电机器红石算法过多、自动化产生的实体过多、收集造成的掉落物过多造成的服务器卡顿!

⚠️注意要点

该范围下的版本 对于单核心要求开始提高!
从10人内推荐8G 15人推荐12G 以此类推!
Tips:1.16.5~1.20.1内存估计公式为:启动裸内存+(玩家数*625M)+2Gb冗余=估计总需求内存

生电系列开服推荐:[轻度生电=畅享;中度生电=高频;重度生电=发烧]

📊 推荐配置

节点 MOD数量推荐 服务器类型推荐
🟢 免费 ≤50个 少量Mod服/原版
🔵 畅享 ≤100个 少量Mod服/原版
🟠 高频 ≤150个 大量Mod服【单核不够用时需选择发烧型】
🔴 发烧 >150个 大量Mod的整合包

四、1.20.1~1.21.11及以上[Java21启动或java25启动]

📋 版本指南

该版本面临的问题有:整合包模组多加载消耗内存量大、自动化产生的实体过多、收集造成的掉落物过多。
版本与游戏内容多起来的同时,对服务器性能的要求更加苛刻。

⚠️注意要点

该版本开始萌生大量模组整合包,对于单核心要求最高!
从10人内推荐8G 15人推荐12G 以此类推!
Tips:1.20.1及以上内存估计公式为:启动裸内存+(玩家数*1024M)+3Gb冗余=估计总需求内存

生电系列开服推荐:[轻度生电=畅享;中度生电=高频;重度生电=发烧]

📊 推荐配置

节点 MOD数量推荐 服务器类型推荐
🟢 免费 ≤50个 少量Mod服/原版
🔵 畅享 ≤100个 少量Mod服/原版(如:宝可梦系列整合包)
🟠 高频 ≤150个 大量Mod服(如:地球系列整合包)【单核不够用时需选择发烧型】
🔴 发烧 >150个 大量Mod的整合包(如:乌托邦系列整合包)

📋 参考以上此表|对配置选择仍然有疑问可以联系群内管理或客服[派大星、章鱼哥、小贝]

⚠️我们会为您推荐最合适您服务器运行的配置

作者:xiaobei  创建时间:2024-12-11 10:38
最后编辑:xiaobei  更新时间:2026-03-16 02:04