TML加本地模组
在本地找到自己的模组
方式一:进入游戏 点击管理模组 找到打开模组文件夹
方式二:在steam中找到浏览本地文件
进入本地文件浏览器
来到该目录下steamapps\workshop\content\1281930
这里面的文件就是你游戏里的本地mod
进入mod的目录中 能看到各日期的mod更新历史版本 这里进最新的日期文件夹内就可以
将.tmod文件拖动上传/mods
目录内
上传成功后双击enabled.json
文件进行编辑 将加入的MOD名称去掉后缀.tmod写入enabled.json
文件 且按照以下格式
[
“第一个模组”,
“第二个模组”,
“第二个模组”
]
( 请切记逗号为小写,推荐直接复制上方格式 )
这里我加了两个mod 故写法变为
而后启动服务器即可加载MOD
作者:海绵联机 创建时间:2024-08-27 21:17
最后编辑:海绵联机 更新时间:2024-08-27 21:45
最后编辑:海绵联机 更新时间:2024-08-27 21:45