TML加本地模组

在本地找到自己的模组

方式一:进入游戏 点击管理模组 找到打开模组文件夹

方式二:在steam中找到浏览本地文件

进入本地文件浏览器

来到该目录下steamapps\workshop\content\1281930
这里面的文件就是你游戏里的本地mod

进入mod的目录中 能看到各日期的mod更新历史版本 这里进最新的日期文件夹内就可以

将.tmod文件拖动上传/mods目录内

上传成功后双击enabled.json文件进行编辑 将加入的MOD名称去掉后缀.tmod写入enabled.json文件 且按照以下格式

[
“第一个模组”,
“第二个模组”,
“第二个模组”
]
( 请切记逗号为小写,推荐直接复制上方格式 )

这里我加了两个mod 故写法变为


而后启动服务器即可加载MOD
作者:海绵联机  创建时间:2024-08-27 21:17
最后编辑:海绵联机  更新时间:2024-08-27 21:45