在产品详细中进入独立控制台 找到添加隧道


在这里可以看到如下信息 其中信息为

1. 映射预设 : 为您提前准备的本地端口规范
2. 隧道名称 : 当前端口的备注
3. 隧道类型 : 
            TCP可用于我的世界Java UDP可用于我的世界基岩版
            TCP+UDP:相同的外网端口与内网端口 申请两条 每条单选TDP和UDP 可用与Steam游戏联机
4. 本地IP : 您本机的IP 不需要修改 和localhost同意
5. 本地端口 : 本地的游戏服务器架设时需要的端口
6. 远程端口 : 如无特殊要求 随机分配即可 这个端口是您的朋友或者玩家进入服务器时需要的端口
7. 节点选择 : 区分各种节点
8. 加密传输 : 无需更改 (高级选项 如果您真的对Frpc有了解可自行修改)
9. 压缩传输 : 无需修改 (高级选项 如果您真的对Frpc有了解可自行修改)**


这里点击确认创建 如果指定了远程端口 被同节点其他用户占用会无法创建


创建好后需要您确定您该条端口的使用信息

本地地址(127.0.0.1:25565 [试例]): 您在您自己的电脑上运行的程序必须占用25565端口,这样才能正确转发
远程地址与节点公网IP:这里可以合在一起 即为(节点公网IP:远程地址 [119.45.176.144:59491]试例)
即当您本地占用 25565 端口时 便可以用 119.45.176.144:59491 进入游戏服务器

标注试例 每个申请的信息都不会相同 您只需看好对应的位置

作者:海绵联机  创建时间:2026-05-31 22:00
最后编辑:海绵联机  更新时间:2026-05-31 23:00